虽然其实感觉哪怕就算是十分钟也依旧有点长,可一想到炼金术等到晋升五阶之后马上就又可以再次晋升,张延杭就又觉得可以接受了。
毕竟与四阶不同,他五阶时期的炼金术肯定会因为完全不缺灰尽之源的原因而在晋升之后就第一时间晋升。
所以,现在的
“这次四大皆空净世拳晋升到红色品质之后攻击力增长的还挺多的,我记得原先好像也就才仅仅只有291点,而现在则是已经增长到了365点,总共再次增长了74点攻击力,相当于增幅了百分之二十五以上,还是非常不错的。”
四大皆空净世拳作为武器,它上面所标注的攻击力如果比喻一下的话其实就像是张延杭攻击威力的一个放大器,类似于攻击力加成,但却又远要比单纯的攻击力加成复杂的多,这也导致张延杭到现在为止都没能搞懂它的计算方式。
但是,正因为计算起来相当复杂,所以,张延杭一般情况下都只是简单粗暴的将其理解为攻击力的提升会被按照一定比例放大成对他自身攻击力的提升。
换而言之,四大皆空净世拳提升了25%左右的攻击力,那张延杭本身所提升的攻击强度起码也提升了25%以上,甚至还要更高,这一点确实是真的非常不错。
换算在输出能力方面,之前他全力轰击了始祖病毒聚合体将近一分钟时间才将其强行击杀,但现在的话,起码节省个十秒左右的时间应该还是没问题的,这种程度的提升还是极为明显的。
“而除了攻击力之外,四大皆空净世拳所提供的暴击率也再次增长了6%,从原先的24%增长到了30%,虽然对于如今的我来说并不算多,可如果单独计算的话,其实已经相当于一件金色品质装备所能提供的加成了。”
就比如说张延杭通过突破极限所融合出来的金色品质的赤髓鬼面+7,就是提供了32%的暴击率加成,四大皆空净世拳仅仅只比赤髓鬼面+7少2%的暴击率加成而已。
“自从离开大型赤铁蚁巢塔拉诺之后我就再也没有获得过新的可以加成暴击率以及暴击伤害的新装备了,所以,我现在的暴击率依旧维持在三阶时期的197%。”
当然,如果把绿色十件套加上的话,大概还能再多3.5%的暴击率以及暴击伤害,所以,张延杭实际上拥有200.5%的暴击率,而再加上刚才四大皆空净世拳所提供的6%的暴击率提升,那则总共拥有206.5%的暴击率。
而超出100%之后溢出的暴击率,也就是多出来的这106.5%的暴击率则将被等比例转化成暴击伤害加成。
之前张延杭基础状态下的暴击伤害倍率是490%,算上绿色十件套的3.5%暴击伤害加成则是493.5%,再算上暴击率所提供的暴击伤害额外加成,那则是正好已经达到了600%的暴击伤害倍率。
因此,可以非常准确的说一句,张延杭现在任何攻击打出去,都可以通过暴击伤害直接增幅到原先的六倍。
嗯,是增幅,而不是加成,两者是有一定差距的,增幅是增幅成原先的六倍,也就是多了五倍的伤害,而加成是直接多六倍伤害,变成原先七倍的总伤害,两者之间差了一倍的伤害,所以还是很不一样的。
“而相比起暴击率加成来说,还是四大皆空所增长的攻击倍率加成更加重要一些,原先橙色品质的四大皆空可以正好造成1000%的额外伤害,而现在则是增长到了1127%,相当于再次增长了127%的伤害倍率加成。”
而且,这个与暴击伤害不同,这个是加成,所以需要算入张延杭本身的一倍伤害,最终将可以总共造成12倍伤害。
“我的XX级天赋龙伯之力所提供的三重打击的攻击倍率是1275%,而四大皆空算上我本身的攻击则是总共可以造成1227%的伤害,只差48%的攻击倍率就可以超过三重打击了。”
因为目前XX级天赋龙伯之力距离升级依然遥遥无期,所以,张延杭觉得大概只要升级到传说级,四大皆空的伤害倍率肯定就可以轻松超过龙伯之力的三重打击。
而且,相比起难以触发的三重打击来说,四大皆空使用起来更加自由,这是四大皆空最大的优点。
“而伴随着四大皆空技能的攻击倍率提升,能量值消耗也同样有所提升,再次增长了十五点能量值消耗,从原先的使用一次技能消耗105点能量值变成了使用一次技能消耗120点能量值。”
但不管是105点能量值还是120点能量值对于目前的张延杭来说都差不多,毕竟他现在好歹也有一万多点能量值上限,虽然因为做双项选择而下降了少许,但起码连续释放个一百多次还是绝对不成问题的。
而且,因为吞天噬地的原因,他现在每秒钟都可以恢复数十点的能量值,而四大皆空又有三十秒的冷却时间,所以,理论上来说,只要张延杭还活着,他就可以以三十秒为间隔无限释放四大皆空并永不停歇。
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