017.几个小目标(1 / 1)

“给我——去死!”

当斧刃落下的瞬间,安楷耳边响起了一声美妙的音乐。

他双腿一软,险些瘫坐在地上。

但这个地方可不是自己家,不能随便放松警惕。

收起武器,安楷先是洗了洗自己双手,然后迅速开始搜刮。

只找食物和一些容易拿的东西,稍微重一点都暂时不要。

这是他在三楼杀死的第七只丧尸,这个房间他之前判断失误,没想到里面居然只有一只丧尸。

其他幸存者估计和他一样,误判了这里的危险程度,结果一整个房间的物资保留到了今天。

连杀七只丧尸,让安楷消耗了不少体力。

精神方面的压力也比较大,毕竟他每次杀丧尸之前,都要在脑子里过一过流程。

杀丧尸的时候还需要全神贯注,生怕出任何纰漏。

等杀了丧尸后,又要快速搜刮,并且为下一波行动做准备。

好在这一切都是值得的,三楼的丧尸变少了,自己又搜刮到了大量的物资,顺便还升了一级。

这一次,安楷没有再迟疑,直接将技能点加给了【肌肉发达】。

这是力量栏的核心技能,主要作用就是提升一个人的力量。

这个技能其实安楷早就想加了。

当时他有这个想法不是为了提升战斗力,安楷一直是坚定的建家党。

之所以会有这个想法,主要是因为力量提升后,会在一定程度上提升人的负重能力。

安楷的身体素质只能说是普通,所以在建家过程中,他就不止一次幻想如果自己是个大力士该多爽。

可惜那时候他的首要任务是智慧5级和工程师3级,力量技能只能往后靠。

现在就没有这个问题了,下一级的智慧需要2个技能点,而下一级的工程师更是要智慧7级才能加,还远得很呢。

正好他现在要外出搜刮,稍微提升一下力量,总还是能增加那么一丢丢战斗力的。

第四次回家,将一堆乱七八糟的东西随便堆在地上,安楷这才正式出门。

回到三楼,这一次安楷没有停,而是径直向下走去。

又下了十多个台阶后,安楷这才放缓脚步,屏息凝神,变得小心翼翼起来。

他先是仔细倾听丧尸的声音,丧尸总是会无意识的发出一阵阵喉咙音,就像是有一口浓痰卡在嗓子里一样。

在楼梯口附近没有听到声音后,安楷这才放心。

下到二楼,藏在楼梯间里,安楷探头朝外观察。

果不其然,二楼的丧尸变多了,在走廊的远端,有四五只丧尸在那边扎堆,就像是一群围绕着铁桶篝火的小混混一样。

看到这一幕,安楷点点头,然后转身朝一楼走去,不,是跑去。

这一次,他的脚步陡然加快,脚步声也再没有收敛。

二楼的“小混混”们发现了他,嘶吼着朝楼梯间冲来。

安楷三步并作两步,下到一楼,在门廊处看到了三只丧尸。

丧尸也发现了他。

然而不等丧尸围过来,他就一阵风似的冲出了公寓。

之所以不再收敛声音,一方面是为了加快速度,一方面也是为了把丧尸引出来。

开枪是不可能开枪的,那等于是找死,只能靠自己的人肉做吸引,能引多少算多少,能引多远算多远。

街道上,零星分布在周围的几只丧尸,也都被安楷所吸引,朝他冲了过来。

安楷一路狂奔,居然不比丧尸慢多少。

这时候系统的好处就又一次体现了出来。

力量提升,让他的爆发力得以增强。

马拉松技能降低了他的消耗,让他能够更加持久。

负重的减免,降低了他的负担,让他更加灵活。

这是其他幸存者没有的优势。

之前那些被围堵直至死亡的幸存者,大部分都是慌促之下遇到丧尸,逃跑的时候又舍不得丢掉那些辛苦找寻来的物资。

再加上当时丧尸刚刚回城,还比较集中。

结果就是逃跑途中体力消耗严重,不得不开枪击杀丧尸,然后吸引到更多丧尸,最后直至死亡。

丢掉物资就更加不行了,如果没有足够的生存物资,就算是逃过了丧尸,接下来的日子也没法过。

对于一般人来说,这就是一个近乎无解的题目。

但对于安楷来说,这些就不是问题了。

又往前跑了几十米,安楷猛地一拐弯,冲入了左手边的一条小巷里。

这条小巷正对他的房间窗户,他从一开始就把这里当做了自己脱身的道路。

巷子里堆满了各种建筑材料,地形可谓是非常复杂。

借用这里复杂的地形,安楷迅速甩掉了身后的追兵,最后在距离公寓直线几百米外的一个小公园里停下了脚步。

公园也有丧尸,但只有可怜的区区三只,相互距离还很远,就算安楷强杀都没问题。

他躲在了一片树丛里,取出食物和水,悄悄的恢复体力。

“体能还是太弱了……”

安楷想到。

就算加了一点马拉松技能,也还是不够看。

所以说战斗路线真的很不好走,如果没有足够好的基础,想要成为战神,付出的代价真的太大了。

尤其是前期技能点不多的时候,很多核心技能都加不起来,在很长一段时间里恐怕都无法提供有效的战斗力。

因此很容易陷入“杀不死丧尸-没有经验-无法升级-更加杀不死丧尸”的恶性循环之中。

这就很难受了。

安楷此时就深有体会。

他当然不是在否定战斗路线,也不是在否定肌肉发达和马拉松这两个技能,因为事实就是如此。

当然了,如果安楷有好基友帮助的话,他倒是可以尝试走战斗路线。

让好基友帮忙打掩护,制造可以较轻松杀死丧尸的局面,由他最后补刀收人头,从而迅速把经验等级给刷起来,形成更有效的战斗力,然后反馈给整个团队。

这才是战斗路线应由的形态。

独行侠的话,果然还是建造路线更好一些。

休息了几分钟,等身体恢复得差不多了,安楷离开公园,继续前行。

他这一次外出,虽然没有给自己规定什么计划,但也还是有目标的,而且目标还不少。

首先,还是寻找食物,这个目标在安楷清理了几个公寓三层的房间后,已经大为缓解,重要程度可以稍微往后推一推。

那么原本的第二目标,就成了现如今的第一目标——警察局。

众所周知,警察局就是军火库的代名词。

安楷现在很缺枪。

他是有一把被改造过的双管猎枪,可惜没有子弹。

他还有一把小手枪,子弹也充沛,但手枪的杀伤力一般都不太行。

尤其是对付丧尸这种不怕死的怪物时,手枪子弹到底造成多大杀伤,这个真的不好说。

如果可以的话,安楷希望能得到更多的武器枪械,尤其是步枪,那才是他最想要的。

接下来的目标是一家药店,之前也是惊鸿一瞥,如今正好过去找一找,看看能不能找到更多的药物。

药这东西同样是永远都不嫌多。

尤其是在末日世界,生产运输渠道基本上都断了的情况下,药只会越用越少。

自己做药倒是也行,可就算点了技能,没有材料也没用。

再下一个目标,就是试着看能不能和其他幸存者交流一下,比如说城北的科联大厦。

这个信息还是之前那个玛丽告诉他的,对于这种能正常交流的幸存者,安楷还是比较有兴趣的。

最后一个目标,是寻找另一个可以当做大本营的地方。

公寓这里虽然设施已经逐渐完善,但这个地方的弊端也很明显,那就是物资不够丰富。

随着公寓内部被拆得差不多,其价值也开始大打折扣。

安楷是一定要继续升级的,他既然走的是建造路线,就得不停的建造,不停的攀科技树。

这时候,一个可以提供大量材料的地方就很重要了,已经几乎被拆空的公寓显然不能满足他。

所以他此行的最后一个目标,就是寻找新的建家点。

这是一个中期目标,并不是要这一次就必须解决,这次解决不了就下一次,总之要有这个目标,并做好随时撤离公寓的打算。

安楷一边躲避丧尸,一边前进,遇到实在躲不过的情况,就想办法制造自己和丧尸一对一的局面,以最快的速度和最低的声音杀掉对方。

中途还出现了一次失误,引来了一小波丧尸,安楷也是拼尽全力,七拐八拐的才将追兵甩开。

这一路跑跑停停加上战斗,对他的体力是一个很严峻的考验,等他已经几乎快要力竭的时候,总算来到了警察局的后门。

警察局后院是一个小型停车场,大门紧锁,院子里也没有丧尸。

安楷艰难的翻过墙,靠着墙根坐下,衣服都已经被汗水湿透了,胸膛也像是风箱一样剧烈起伏。

喘了几口气,等气息稍微平复下来后,他迅速掏出食物和水,开始吃吃喝喝,补充体力。

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