003.首杀丧尸,系统正式开启!(1 / 1)

丧尸!

安楷全身汗毛都熟了起来,他的大脑一片空白,完全是本能的,将手中撬棍狠狠刺出去。

噗——

利刃入肉。

丧尸嘶吼着,倒退了两步。

安楷很想转身就跑,但他的双腿就像是灌了铅一样沉重,又像是已经不属于自己一般,完全无法操控。

眼看丧尸又扑了过来,安楷一咬牙,从腰间抽出羊角锤,双手握锤,牟足了全身的力气,赶在丧尸咬到他之前,狠狠一锤砸在了对方的头上。

烂肉崩裂,污血飞溅。

丧尸歪倒在地上。

安楷就像是疯了一样,举着羊角锤,不停的砸向对方的脑袋。

一锤接一锤,也不知过了多久,当他停下来的时候,丧尸的脑袋已经消失不见了,只留下一地不能言说的污秽。

安楷感觉自己全身上下都在发酸,他后退两步,瘫坐在走廊之上,大口大口的喘着粗气。

杀死丧尸的过程很简单,耗时也不长,但对于安楷来说,却像是过了一整个世纪一样。

对于眼前这一幕,他其实已经做过了无数次的心理准备,然而心理准备再充分,真正遇到的时候也难免手忙脚乱心跳加速。

一想到自己很有可能会被丧尸咬死,他就抬起手,狠狠的扇了自己一巴掌。

这一巴掌他完全没有留力,当场就把自己的脸给打肿,嘴角也流出了丝丝鲜血。

这是警告,警告自己以后一定要小心,这里不是地球,再不是和平社会,而是一个已经进入末日的世界。只要一个不小心,世界会不会毁灭他不知道,但他肯定会小辫子一翘,当场逝世。

坐在地上缓了好一会儿,安楷才缓过气来,从地上爬起来。

走到丧尸身边,先把自己的撬棍收回来,然后仔细观察丧尸。

丧尸的皮肤和活人颜色差不多,只是稍微有些发白。丧尸身体上布满了各种污痕和脓包,看一眼就让人头皮发麻。

【损毁的尸体,耐久度27%,肮脏度99%,生活材料,可拆卸,可烹饪,可燃烧。】

“呕——”

不看还好,一看到“烹饪”俩字,安楷的胃袋都抽搐了起来。

他连忙转移目光,不再多看。

他就是饿死,就是从六楼跳下去,也绝对不会烹饪丧尸肉去吃,太恶心了,也太反人类了。就算丧尸已经不能算是人类,但他们生前是人类啊,反正安楷是接受不了。

别说烹饪了,就是拆卸和燃烧他也做不到,他能杀丧尸,是因为丧尸要吃它。但杀了丧尸以后,他不会对尸体做其他的事情,毕竟这些人以前也是人类。换位思考,如果有朝一日自己不小心感染了,也变成了丧尸,他肯定不希望别人糟蹋自己身体。

重新收拾心情,安楷开始搜索起这个房间。

这个房间比其他房间都要大,一看就是把原本的两间房给打通了的。

外面这一间是客厅加厨房,他随便翻了翻,没发现什么有价值的东西,然后转身进了里面的卧室。

卧室里有一张双人床和一个大衣柜,还有俩床头柜。

安楷检查的还是挺仔细的,他还专门把床板都掀了起来,结果出了一套已经脏的不能看的床上用品,这张双人床也就只剩下拆卸的命了。大衣柜掉了一个柜门,里面有一些旧衣服,安楷翻了翻,从其中一件皮夹克里翻出来一个钱包,里面还装着一些钞票。数了数,有三千多块钱,也不晓得购买力怎么样。

可惜就算给他三万,估计他也是花不出去了,不过还是收起来,就算不能花,当画片看也是好的啊。

最后还有俩床头柜。

其中一个,安楷从里面找到了一瓶安眠药。

用处不大,但聊胜于无。

最后一个床头柜,安楷原本是抱着随便看看的心情打开的,结果却给了他大大的惊喜。

里面放着一把纯黑的手枪!

这把枪像极了M1911,那是以前他玩过的游戏中,出镜率非常高的一把手枪。

使用的子弹是毫米子弹,威力不错,不过因为子弹口径较大,所以初速度只有247m/s,射程也仅有50米,但有就比没有强。

安楷取下弹夹看了看,里面有五颗子弹。

还好是有子弹的,他就怕找到枪械了却没有子弹,那和烧火棍有什么区别?

没想到今天的收获还是蛮大的,不仅找到了丧尸,还找到了一把带子弹的手枪。

之前他还猜测这个世界到底发生了什么,现在可以确认,这个世界是有丧尸的,就是不知道这里还会不会有其他的危险元素。

收起手枪,目前时间还早,但安楷已经不打算继续搜索了。

一把手枪的收获足矣。

而且他刚刚和丧尸打了一架,精神和体力都消耗严重,尤其是精神方面,被丧尸迎面扑上来,真的是能把人活活吓死,安楷现在就想好好吃点东西,然后美美的睡上一觉。

但也只是想想而已,他还有很多事情要做。

回到自己的房间,锁好门,用床头柜把门重新堵住。

抱着一沓旧报纸坐到床上,安楷没有急着去看报纸,而是呼出了系统界面。

值钱杀死丧尸后,他就得到了系统提示信息。

之前系统一直是半开放状态,只能让他进行一些简单的操作,如今他经过一天的搜索、拆除和修复,已经积累了足够多的经验,再加上杀死一直丧尸给予的经验,终于升了第一级,有了一个宝贵的技能点。

完全开启的系统面板,里面有好几个大的选项。

安楷可以通过系统查看自己的身体状况,饥饿、口渴和疲劳,都有明确的数据来表现,虽然他自己就能感受到。但除此之外,身体所需的各种维生素和微量元素,是他自己感受不到的,系统却可以帮他显示出来,告诉他身体到底都缺少些什么。另外还有比较重要的一点,就是通过系统,他可以查看自己是否已经感染丧尸病毒。

这个才是最重要的。

除此之外,系统也开放了完整的制作界面。

里面可以制作各种东西,小到指甲剪耳挖勺,大到汽车飞机轮船,只要材料够,技能等级够,就可以制造相关的东西。

最后,就是技能等级了。

这个也是系统的精髓之一。

系统界面内的技能体系分六大类。

分别是力量、敏捷、体力、感知、智慧和阅历。

它们各自下属还有许多不同的技能。

力量代表了一个人的力气和攻击力,下属技能主要都是些重型武器的使用,诸如大锤双手斧电锯等等,还有就是攻击力和爆发力的提升。

敏捷代表了一个人的拳脚和灵敏程度,下属技能主要是轻型武器的使用,诸如警棍匕首和手斧等等,还有身体灵活性以及一些拳脚技能的提升,技能点足够多的话,很容易就能让安楷变成一个近战格斗的大师。

体力不用多说,主要是身体的耐力和抗打击能力,另外还有一些资源采集方面的技能,可以降低相关的体力消耗,并提高采集收益。

感知主要是关系到五感的敏锐程度,以及远程武器的命中率。尤其是枪械和弓弩的熟练度,可以自己去练,也可以通过技能提升。除此之外,这一栏还有许多野外生存的技能,比如说辨别植物和追踪动物,还有布置陷阱什么的,也是非常有用。

智慧栏的花,并不是让人直接变得更加聪明,这一栏主要和科学、制造相关联。比如说载具里的汽车和飞机,比如说自动化的武器炮台,比如说计算机和化学制药等等,都需要通过这个技能栏来提升与解锁,只有智慧栏的等级高了,技能多了,才能制造更多更强的武器和装备。

最后一个阅历,甚至已经不能算是技能。

阅历虽然和力量敏捷等技能存在于同一个面板上,但阅历栏并不能加点,这里更多的是为安楷提供各种状态。

通过读书,了解这个世界的同时,还可以解锁很多看上去就很奇葩的BUFF,比如说走在地雷上不会爆炸,比如说从一定高度掉落没有伤害,比如说制造食物有几率出现高等级精品,比如说提升对某种野兽或者某种敌人的伤害等等,一旦激活,就能永久生效。

安楷看了一圈,觉得每个技能都很好,他都很想要,可惜他只有一个技能点。

考虑到他现在的需求,安楷想了想,还是选择了智慧栏里的“工程师”技能。

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