第555章 专业课开始(1 / 1)

“这个其实很好理解,但是很多人改不过来是因为习惯问题。”

“以前职业选手并没有像现在这么规范的训练,很多老选手身上在我看来也有一些毛病在。”

“所以我希望你们这一代的年轻选手可以将电子竞技更加的职业化。”

……

高燃花了两个多小时的时间和在场的学生导师们谈了何为团队,何为职业。

并且分享了很多以前Dream战队的交流方式,当然交流方式并没有定式,但是必须足够职业。

“还有没有想要问的或者迷惑的都可以问我,我不敢说说出的答案都是正确的。”

“但是应该能给到你们一些建议。”

高燃说完全场学生雅雀无声,其实在这短短的2个多小时内他们学习到了很多的东西。

关于职业队伍的交流方式,包括团队之间的信任。

当然每一支队伍肯定还是会有每支队伍的问题,这也需要靠他们自己去适应解决。

“那今天我要说的就那么多了,明天1点钟你们到班级里进行第一张CSGO地图荒漠迷城mirage的较量。”

“明天的对阵就1和2,3和4这样推下去,后面我会根据你们各队的实力适当调整。”

“结束比赛的对决把录像发到我这来,然后把比赛写在黑板上,一目了然。”

“2点左右我会来到教室里进行讲课,而且时间可能会比较长。”

“天梯比赛的作业就不用交了,下课回去自行练枪,团队练习看你们自己。”

高燃结束了这一课,也松了一口气。

不得不说面对这么多渴求的眼睛还是有一点异样感觉的。

之前会去查看选手的训练时间只是想对他们的训练情况有一个了解以及对精英班级设立一个门槛。

之后的选拔就比较残酷了。

水平高就留下,低就走。

在高燃宣布下课之后,绝大多数的队伍都没有选择散伙,而是继续选择在教室里进行团队的练习。

特别是明天要打的“米垃圾”这张经典地图。

制定一些不需要高要求配合的战术,练习一下同步,熟悉队友之类的准备工作。

谁都想在第一次的比赛中取得一个好的结果,特别是2号队伍的几个人,他们明天就会得到一次证明自己的机会……

还是那句话,CSGO比赛的胜负不好说,队员实力,状态,地图理解都可能会影响到比赛。

不要电子竞技,强者恒强。

Bo1的比赛谁能说的清呢,万一赢了这支代表队就起飞了。

……

高燃这几天的工作会比较忙,他要整理一些对各张地图的理解和战术。

要准备的东西不少,有面有点。

整体的“面”是整张地图的战术,点是一些细节打法。

这些都要穿插进实战中讲述,因为CSGO的每一局都可以说是战术。

就算是5个人无脑RushB,这也是一种战术。

只是成功与否的问题。

加上之后的八校联赛,投掷物练习,团队协同练习配合……

想想至少要三个月左右的时间大概能够完成教学。

剩下的只有到同一支队伍里面去培养默契了。

还好有系统哥在高燃才能胸有成竹睡的香,不然睡觉都不踏实。

高燃昨天忙到了晚上3点多,这一觉直接睡到了中午12点。

差不多两点左右。

高燃和杨康隔着老远就闻到了教室中的肃杀之气。

杨康还一直在说这气氛对了这气氛对了……

在他看来这就是他一直梦想中的氛围,竞争!求胜!

高燃的第一堂CSGO专业课,谁都想留下一个好印象……

“你猜凤凰代表队打杜凯他们队几比几。”

杨康笑着问高燃,高燃也摇了摇头道:

“我没你这么了解他们,不过我觉得是一个大比分。”

“哦?杜凯是我教出来的哦?”

杨康看向了高燃。

“有些天赋上的东西很现实的,周子健和杨闻他们就是有FPS上的天赋,加上我昨天那番话。”

“至少16比8。”

“行,赌一餐饭,赢8盘以上你请我吃晚饭,8盘以下我请你。”

“行啊。”

……

高燃和杨康走进教室,看情况就是教室内还没有完全结束战斗。

一群人围着两支队伍,很显然他们还在激战之中,而且看样子是一个大分局,非常胶着。

高燃看向了黑板,朝着杨康得意的挑了挑眉,意思说我说吧。

16比4。

一个碾压般的比分,这个比分已经相当恐怖了,等于没怎么给对手机会。

杨康也只能自认倒霉。

在1号位置上,代表队的几个队员都很认真的在讨论着刚刚那一盘的内容,二号位置很显然有点自闭了,一个个木在那里。

5分钟过后,终于最后一场比赛结束,胜者在黑板上填下了比分,19比17,打了一个加时赛。

“打比赛的感觉怎么样。”

“爽!”

“太爽了!”

“这种感觉是不是很不一样?”

高燃笑着问道,这种高水平队员之间组队一起打线下赛,他们也只有在期中完成了一次,而且期中是随机组队的,水平参差不齐。

这次真的会从战术准备开始做起。

“在上课开始之前我先说一句,别人在比赛的时候不要影响到他们,刚刚我听到还是有人在叫,下不为例。”

被暗暗点名的学员小脸一红,确实刚刚有精彩镜头的时候他们都叫了出来,或多或少有影响到比赛中的学员。

虽然是小事,但是还是得稍微注意一下。

“好了,现在比赛都打完了,正式上课。”

“8盘录像,其实分析起来时间肯定是不够的,所以很多东西只能留到之后慢慢讲。”

“其实在CSGO这款游戏中最基础的进攻战术都是基于两点,打A点还是打B点。”

“我们首先来简单看一下这场地图。”

高燃终于开始正式授课,打开了游戏内荒漠迷城的全景图。

“这张地图是一张相对来说偏防守的地图,也就是所谓的CT警察图。”

“具体的细节我相信你们前半年上课的时候导师就和你们分析过了,基础的东西就不过多赘述了,后面我有时间了会将细致的分析做出来发给你们。”

“这张地图关于B点相对于A点来说更加好突破一点,原因也很简单,因为A点的防守位置很多,对手想攻进来要交不少的道具。”

“进A大门这就是两个非常好的狙击点,非常利于防守,台阶这个位置聚集点也很多,而且很容易打出交叉配合。”

高燃简单的花了20分钟的时间分析了一下这张地图,其实对于他们这些熟悉CSGO年轻人来说,对于地图都已经算很熟悉了,但是高燃的讲述有种特殊的魔力,可能是因为高燃的能力更能让大家信服。

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